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	<title>werkraum blog &#187; Papervision3D</title>
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		<title>Flash goes 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dirk.fehse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash & Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Papervision3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Away3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit Jahren entwickelt die mächtige Community um Flash auf der Basis der objektorientierten Programmiersprache ActionScript 3.0, die mit dem Flash-Player 9 vor einigen Jahren von Adobe veröffentlicht wurde, 3D-Frameworks, die Flash in die dritte Dimension katapultiert haben. Diese Frameworks basieren auf reinem AS3-Code, da es keine andere (einfache) Möglichkeit gibt, den Funktionsumfang von Flash zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Jahren entwickelt die mächtige Community um Flash auf der Basis der objektorientierten Programmiersprache ActionScript 3.0, die mit dem Flash-Player 9 vor einigen Jahren von Adobe veröffentlicht wurde, 3D-Frameworks, die Flash in die dritte Dimension katapultiert haben. Diese Frameworks basieren auf reinem AS3-Code, da es keine andere (einfache) Möglichkeit gibt, den Funktionsumfang von Flash zu erweitern. Durch die hohe Ausführungsgeschwindigkeit, werden hier beachtliche Ergebnisse erreicht, zusätzlich befeuert durch neue native Formate (z.B. Vector) im Flash-Player 10, was bereits vom allseits bekannten 3D-Framework <strong>Away3d</strong> in der <a title="http://away3d.com/away3d-3-5-0-2-5-0-released" href="http://away3d.com/away3d-3-5-0-2-5-0-released" target="_blank">neusten Version 3.5.0</a> umgesetzt wird, ein enormer Geschwindigkeitsvorteil.</p>
<p>Auf Basis dieser Tatsache, lassen sich ohne zusätzliche Plugins, &#8220;nur&#8221; mit dem Flash-Player, beeindruckende interaktive 3D-Erlebnisse erzeugen.</p>
<p>Die aktuell wichtigsten 3D-Flash-Frameworks sind:</p>
<ul>
<li><a title="http://papervision3d.org/" href="http://papervision3d.org/" target="_blank">PaperVision3D</a> &#8211; der Urvater</li>
<li><a title="http://away3d.com" href="http://away3d.com" target="_blank">Away3D</a></li>
<li><a title="http://www.flashsandy.org/" href="http://www.flashsandy.org/" target="_blank">Sandy3D  Engine</a></li>
<li><a title="http://alternativaplatform.com/en/" href="http://alternativaplatform.com/en/" target="_blank">AlternativaPlatform</a> &#8211; ein russisches &amp; kommerzielles Projekt</li>
</ul>
<p>Bis auf das zuletzt genannte Alternativa sind alle Plattformen OpenSource und damit frei erhältlich. Aktuell scheint unter den OpenSource-Frameworks Away3D die Nase vorne zu haben, bedingt durch die fortschrittliche Umsetzung des Vector-Datentyps und eine äußerst ausführliche Dokumentation.</p>
<p>Dass wir hier erst am Anfang einer spannenden Entwicklung sind, zeigt die Ankündigung von Adobe, dass auf der nächsten <a title="http://max.adobe.com/" href="http://max.adobe.com/" target="_blank">MAX-Konferenz</a> einiges von Adobe erwartet werden kann. Denn nur dann kommt das Thema komplett zum Fliegen, wenn Adobe sämtliche wichtigen 3D-Features nativ in den Flash-Player integriert, was einen unglaublichen Performance-Boost auslösen wird.</p>
<p>Wie immer, es bleibt spannend, vielleicht stehen wir mit werkraum nun nach 10 Jahren interaktive 3D-Medien endlich vor dem Durchbruch im Web&#8230; wir warten schon sehr lange darauf&#8230;</p>
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		<title>Arbeiten an Papervision3D 3.0 haben begonnen</title>
		<link>http://blog.werkraum.net/2009/10/15/arbeiten-an-papervision3d-3-0-haben-begonnen/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 09:24:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dirk.fehse</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash & Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Papervision3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nach dem Ausscheiden von Ralph Hauwert aus dem Papervision3D-Team, dem Hauptentwickler von PapervisionX, wurde heute bekannt gegeben, dass dieses Erbe nun angetreten wurde. PapervisionX war als Papervision3D für den neuen FlashPlayer 10 vorgesehen und wir nun vom Team als Papervision3D 3.0 fortgeführt.
Neu hierbei ist dass der Code und damit das gesamte SVN nicht mehr bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-169 aligncenter" title="git &amp; papervision3D 3.0" src="http://blog.werkraum.net/wp-content/uploads/2009/10/gitpapervision.jpg" alt="git &amp; papervision3D 3.0" width="500" height="200" /></p>
<p>Nach dem Ausscheiden von Ralph Hauwert aus dem Papervision3D-Team, dem Hauptentwickler von PapervisionX, wurde heute bekannt gegeben, dass dieses Erbe nun angetreten wurde. PapervisionX war als Papervision3D für den neuen FlashPlayer 10 vorgesehen und wir nun vom Team als Papervision3D 3.0 fortgeführt.</p>
<p>Neu hierbei ist dass der Code und damit das gesamte SVN nicht mehr bei Google, sondern bei <a title="GIT" href="http://github.com/Papervision3D/Papervision3D" target="_blank">GIT </a>liegt. Damit bekommt die Community einen noch besseren Einblick in das was hinter den Kulissen passiert, wir sind gespannt.</p>
<p>Aktuell ist Version 3.0 noch im Alpha-Stadium, also noch weit weg vom produktiven Einsatz. Wir sind aber schon jetzt sehr gespannt, was die sich bezüglich der Performance ändern wird.</p>
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		<title>3D im Browser mit Flash</title>
		<link>http://blog.werkraum.net/2008/04/11/3d-im-browser-mit-flash/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 11:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dirk.fehse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash & Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktiv]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Papervision3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Erfolgsgeschichte der offenen 3D-Engine in Flash, die es möglich macht interaktive 3D-Inhalte nur mit dem allseits verbreiteten Flash-Plugin im Browser darzustellen, geht weiter.
Die erste öffentliche Alpha Papervision3D Public Alpha 2.0 &#8211; Great White (3.12.07) wurde veröffentlicht und lässt bereits Rückschlüsse auf das zu, was mit PW3D 2.0 möglich sein wird.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Erfolgsgeschichte der offenen 3D-Engine in Flash, die es möglich macht interaktive 3D-Inhalte nur mit dem allseits verbreiteten Flash-Plugin im Browser darzustellen, geht weiter.</p>
<p>Die erste öffentliche Alpha <strong>Papervision3D Public Alpha 2.0 &#8211; Great White (3.12.07)</strong> wurde veröffentlicht und lässt bereits Rückschlüsse auf das zu, was mit PW3D 2.0 möglich sein wird.</p>
]]></content:encoded>
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