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Flash goes 3D
Geschrieben am Juli 9th, 2010 Keine KommentareSeit Jahren entwickelt die mächtige Community um Flash auf der Basis der objektorientierten Programmiersprache ActionScript 3.0, die mit dem Flash-Player 9 vor einigen Jahren von Adobe veröffentlicht wurde, 3D-Frameworks, die Flash in die dritte Dimension katapultiert haben. Diese Frameworks basieren auf reinem AS3-Code, da es keine andere (einfache) Möglichkeit gibt, den Funktionsumfang von Flash zu erweitern. Durch die hohe Ausführungsgeschwindigkeit, werden hier beachtliche Ergebnisse erreicht, zusätzlich befeuert durch neue native Formate (z.B. Vector) im Flash-Player 10, was bereits vom allseits bekannten 3D-Framework Away3d in der neusten Version 3.5.0 umgesetzt wird, ein enormer Geschwindigkeitsvorteil.
Auf Basis dieser Tatsache, lassen sich ohne zusätzliche Plugins, “nur” mit dem Flash-Player, beeindruckende interaktive 3D-Erlebnisse erzeugen.
Die aktuell wichtigsten 3D-Flash-Frameworks sind:
- PaperVision3D – der Urvater
- Away3D
- Sandy3D Engine
- AlternativaPlatform – ein russisches & kommerzielles Projekt
Bis auf das zuletzt genannte Alternativa sind alle Plattformen OpenSource und damit frei erhältlich. Aktuell scheint unter den OpenSource-Frameworks Away3D die Nase vorne zu haben, bedingt durch die fortschrittliche Umsetzung des Vector-Datentyps und eine äußerst ausführliche Dokumentation.
Dass wir hier erst am Anfang einer spannenden Entwicklung sind, zeigt die Ankündigung von Adobe, dass auf der nächsten MAX-Konferenz einiges von Adobe erwartet werden kann. Denn nur dann kommt das Thema komplett zum Fliegen, wenn Adobe sämtliche wichtigen 3D-Features nativ in den Flash-Player integriert, was einen unglaublichen Performance-Boost auslösen wird.
Wie immer, es bleibt spannend, vielleicht stehen wir mit werkraum nun nach 10 Jahren interaktive 3D-Medien endlich vor dem Durchbruch im Web… wir warten schon sehr lange darauf…
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Droht Apple Kartellverfahren?
Geschrieben am Mai 4th, 2010 Keine KommentareMit Freude haben wir vernommen, dass das FTC und das US-Justizministerium unter Umständen eine Wettbewerbsverfahren gegen Apple einleiten wird. Es geht hierbei darum, dass Apple vorgeworfen wird, mit den neuen Bestimmungen für ihr im Sommer kommendes iPhone OS 4.0, ein geschlossenes System auf den Markt zu bringen, was den Wettbewerb entscheidend beeinflussend könnte, da Firmen wie Adobe nicht mehr in der Lage wären, für das System Anwendungen (Apps) herzustellen.
Kern des Problems ist das neue Feature von Adobe Flash CS5, mit dem es sehr einfach möglich ist (noch!), Flash-Anwendungen auf das iPhone oder iPad zu veröffentlichen. Diese Möglichkeit würde nach der Veröffentlichung des iPhone OS 4.0 nicht mehr bestehen, was vor allem in der Flash-Szene als äußerst ärgerlich empfunden wird, da für die Plattform nicht mehr direkt produziert werden könnte. Als Alternative stünde nur noch das recht komplexe Objectiv-C von Apple zur Verfügung, was für viele Flash-Entwickler fast ein kompletter Neuanfang bedeuten würde, zudem ein Einstieg in einer äußerste spezielle Programmiersprache.
Ab jetzt drücken wir der FTC bzw. dem US-Justizministerium ganz feste die Damen, dass das Verfahren sehr bald eingeleitet wird. Aktuell rechnet man mit einer Reaktion in etwa einer Woche! ES BLEIBST SPANNEND!
Quellen:
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Arbeiten an Papervision3D 3.0 haben begonnen
Geschrieben am Oktober 15th, 2009 Keine Kommentare
Nach dem Ausscheiden von Ralph Hauwert aus dem Papervision3D-Team, dem Hauptentwickler von PapervisionX, wurde heute bekannt gegeben, dass dieses Erbe nun angetreten wurde. PapervisionX war als Papervision3D für den neuen FlashPlayer 10 vorgesehen und wir nun vom Team als Papervision3D 3.0 fortgeführt.
Neu hierbei ist dass der Code und damit das gesamte SVN nicht mehr bei Google, sondern bei GIT liegt. Damit bekommt die Community einen noch besseren Einblick in das was hinter den Kulissen passiert, wir sind gespannt.
Aktuell ist Version 3.0 noch im Alpha-Stadium, also noch weit weg vom produktiven Einsatz. Wir sind aber schon jetzt sehr gespannt, was die sich bezüglich der Performance ändern wird.
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Flash-Player 10.1 für viele Plattformen
Geschrieben am Oktober 5th, 2009 Keine KommentareWie Adobe heute verkündet hat, wird die nächste Version des Flash-Players mit der Versionsnummer 10.1 nun für die unterschiedlichsten Plattformen auf einer Basis existieren. Für die Betriebssysteme Windows, Linux und MacOS X und die mobilen Systeme Windows Mobile, Palm WebOS, Android, RIMs Blackberry-Betriebssystem und Symbian wir es eine einheitliche Runtime geben. Bisher kam auf mobilen Geräten vor allem Flash Lite, eine abgespreckte Version von Flash zum Einsatz.
Durch das Update besteht nun die Möglichkeit, mit einer Flash-Anwendung mobile und stationäre User zu erreichen. Zudem wird die Produktion von RIA erheblich erleichtert und beschleunigt. Flash baut damit seinen Vorsprung vor konkurrierenden RIA-Systemen aus und unterstreicht die Strategie von werkraum, weiterhin auf diese Plattform zu setzen, auch im Bereich von interaktiven 3D-Anwendungen.
Quelle: Golem.de
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Flash on the Beach dieses Jahr leider verpasst
Geschrieben am September 27th, 2009 Keine KommentareDie Creme de lá Creme der Flash-Szene hat sich mal wieder im schönen Brighton in Südengland zusammengefunden, um über Neuerungen auf Basis der Flash-Plattform zu berichten. Dieses Jahr konnten wir leider aus Zeitgründen nicht an der Konferenz teilnehmen, besonders bitter, da es quasi nur Highlights gab, egal ob von Ralph Hauwert, Joa Ebert oder Lee Brimelow, einfach umwerfend, was in einem Jahr passiert ist und wie enorm sich die Plattform weiterentwickelt hat.
Als kleiner Wermutstropfen hier immerhin der Trailer zu Flash on the Beach 2009:
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3D im Browser mit Flash
Geschrieben am April 11th, 2008 Keine KommentareDie Erfolgsgeschichte der offenen 3D-Engine in Flash, die es möglich macht interaktive 3D-Inhalte nur mit dem allseits verbreiteten Flash-Plugin im Browser darzustellen, geht weiter.
Die erste öffentliche Alpha Papervision3D Public Alpha 2.0 – Great White (3.12.07) wurde veröffentlicht und lässt bereits Rückschlüsse auf das zu, was mit PW3D 2.0 möglich sein wird.
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Online Firmengründung mit Typo3
Geschrieben am Januar 16th, 2008 Keine Kommentarewerkraum launcht die Typo3-basierte Website mit der Firmen online in der Schweiz gegründet werden können.
Business Center:
Die go swiss AG stellt im Rahmen seines Business Centers in Baar im Kanton Zug, Unternehmen sehr exklusive und
kurzfristig verfügbare Büroflächen in einer erstklassigen Arbeitsumgebung zur Verfügung. Eine hochmoderne Infrastruktur bietet den Nutzern flexible, auf ihren Bedarf zugeschnittene Lösungen, die je nach Anforderungen abgerufen werden können.Unternehmensservices:
Die go swiss AG mit ihrem Bereich Unternehmensservices beschäftigt sich ausschließlich mit der Gründung, Führung und Verwaltung von Schweizer Gesellschaften, insbesondere für die Kantone Zug und Appenzell/Ausserhoden. Mit einem professionellen Mitarbeiterstab sowie einem Team aus Steuerexperten, Treuhändern, Juristen und Betriebswirten, betreut die go swiss AG ihre Kunden.
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Datenbankbasierter Campusplan für die Cité
Geschrieben am März 15th, 2006 Keine Kommentarewerkraum entwickelt auf Basis der Gestaltung von Know Idea Freiburg & Intègral Ruedi Baur Paris einen Campusplan in Flash.
Mit Hilfe des von werkraum entwickelten Flash-Plans können sich Studenten, wissenschaftliche Mitarbeiter und Besucher der Cité Internationale Universitaire de Paris auf dem Campus orientieren.
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2D / 3D Systemplaner für HAWA Swiss
Geschrieben am September 21st, 2005 Keine Kommentarewerkraum entwickelt Türkonfigurator für den neuen HAWA Swiss Internetauftritt.
Für HAWA Swiss wurde zusammen mit der Agentur codelab, Basel, der HAWA Türkonfigurator für den neuen Internetauftritt entwickelt. Es können verschiedenste Schiebetürsysteme ausprobiert und mittels interaktiven Grafiken und 3D Ansichten überprüft werden.
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Flashanimationen für HAWA Swiss Internet
Geschrieben am August 22nd, 2005 Keine KommentareFür HAWA Swiss wurde zusammen mit der Agentur codelab, Basel die Flashanimationen für den neuen Internetauftritt HAWA.ch realisiert. Zahlreiche Flashicons weisen den Weg zu den unterschiedlichen Türkombinationen und illustrieren deren Funktionsweisen.


